Інформатика (Коршунова) 6 клас 2019

| Клас / предмет | 6 клас / Інформатика |
|---|---|
| Автор | Бондаренко, Завадський |
| Рік | 2019 |
| Формат |
📑 Зміст підручника
Натисніть на параграф — підручник відкриється на потрібній сторінці. Посиланням на параграф можна поділитися.
зсув 0
## Розділ 1. Комп’ютерна графіка
1. Комп’ютери та зображення | 6
2. растрова та векторна графіка | 10
3. Векторні графічні об’єкти | 24
4. Операції над групами об’єктів | 34
5. Використовуємо растровий графічний редактор | 40
6. Комп’ютерна графіка у моїй професії | 44
## Розділ 2. Комп’ютерні презентації
7. Презентації. Загальні питання | 54
8. створюємо презентацію | 61
9. анімація | 77
10. Інтерактивна презентація | 85
11. Презентації у моїй професії | 98
## Розділ 3. Алгоритми та програми
12. Об’єкти та події | 104
13. Вкладені цикли | 112
14. Вкладені розгалуження | 122
15. розгалуження, що вкладені в цикли | 131
16. Програмування у моїй професії | 137
17. Цікаві випробовування | 140
## Розділ 1. Комп’ютерна графіка
1. Комп’ютери та зображення | 6
2. растрова та векторна графіка | 10
3. Векторні графічні об’єкти | 24
4. Операції над групами об’єктів | 34
5. Використовуємо растровий графічний редактор | 40
6. Комп’ютерна графіка у моїй професії | 44
## Розділ 2. Комп’ютерні презентації
7. Презентації. Загальні питання | 54
8. створюємо презентацію | 61
9. анімація | 77
10. Інтерактивна презентація | 85
11. Презентації у моїй професії | 98
## Розділ 3. Алгоритми та програми
12. Об’єкти та події | 104
13. Вкладені цикли | 112
14. Вкладені розгалуження | 122
15. розгалуження, що вкладені в цикли | 131
16. Програмування у моїй професії | 137
17. Цікаві випробовування | 140
Читати онлайн
☁️ Google Диск
🏛 Офіційне джерело
Файли надані для ознайомлення.





























