Інформатика (Тріщук) 6 клас

Обкладинка підручника Інформатика (Тріщук) 6 клас
Клас / предмет6 клас / Інформатика
АвторТріщук
Рік2023 НУШ
ФорматPDF
Оцініть підручник:
Інформатика (Тріщук) 6 клас

📑 Зміст підручника

Натисніть на параграф — підручник відкриється на потрібній сторінці. Посиланням на параграф можна поділитися.

зсув 0
##
## Розділ 1. ПРЕЗЕНТАЦІЇ ТА АНІМАЦІЇ
Тема 1. Програмне забезпечення для створення й відтворення комп’ютерних презентацій. Етапи створення презентації та вимоги до її оформлення. Об’єкти презентації та засоби керування її демонстрацією. Типи слайдів | 4
## Тема 2. Налаштування показу презентацій.
Ефекти анімації, рух об’єктів в презентаціях. Різновиди та сфери застосування анімації | 19
## Тема 3–4.Ефекти зміни слайдів. Планування представлення
презентації та виступ перед аудиторією. Проєкт «Презентація на задану тему» | 33
## Розділ 2. ІНФОРМАЦІЙНІ СИСТЕМИ ТА МЕРЕЖІ
## Тема 5. Інформаційні системи. Апаратна і програмна складові
інформаційної системи, їх взаємодія. Види програмного забезпечення. Прикладне програмне забезпечення. Поняття про ліцензії на програмне забезпечення | 42
## Тема 6. Глобальна мережа Інтернет та її сервіси.
Хмарні сервіси для зберігання даних. Рівні й способи доступу. Колективна робота з документами в Інтернеті | 61
## Тема 7. Інтернет-ресурси для навчання, розвитку
та відпочинку | 78
Тема 8. Онлайн перекладачі. Поняття Інтернет речей | 93
## Розділ 3. СПІЛКУВАННЯ В ІНТЕРНЕТІ
## Тема 9. Поштові служби Інтернету. Створення електронної
скриньки. Надсилання повідомлень | 100
## Тема 10. Надсилання, отримання, перенаправлення повідомлень.
Пересилання файлів | 113
Тема 11. Використання адресної книги та списків розсилки | 125
## Тема 12. Етикет електронного листування скринькою.
Основні ознаки спаму й фішингу | 133
## Тема 13. Види спілкування в Інтернеті. Месенджери.
Соціальні мережі. Форуми. Чати. Вебконференції. | 5
Правила онлайн спілкування | 144
Тема 14. Види небезпек і загроз в Інтернеті | 155
## Тема 15–16.Персональні та конфіденційні дані.
Захист особистого цифрового простору. Інтернет-залежність. Цифрова гігієна | 165
## Розділ 4. АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИ. ІГРОВІ ПРОЄКТИ
## Тема 17. Поняття про програмний об’єкт у програмуванні.
Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів | 178
Тема 18. Поняття події. Види подій | 185
## Тема 19–20.Програмне опрацювання події. Змінювання значень
властивостей об’єкта в програмі. Проєкт №1 | 198
## Тема 21–23.Вкладені алгоритмічні структури повторення та
розгалуження. Проєкт №2 | 205
## Тема 24–26.Поняття декомпозиції задачі. Розв’язання задачі
методом поділу на підзадачі. Проєкт №3 | 211
## Тема 27–28.Створення програмних проєктів з ігровим сюжетом
з поєднанням базових структур алгоритмів. Проєкт №4 | 217
## Тема 29–31.Створення програмних проєктів з обробкою даних,
зібраних чи отриманих з допомогою цифрових пристроїв Проєкт №5 | 224
## Розділ 5. ІНФОРМАЦІЙНА МОЗАЇКА
## Тема 32. Інформація, дані, повідомлення.
Види інформації, способи подання, форми представлення. Перетворення видів та форм представлення інформації. Поняття про кодування інформації | 233
## Тема 33. Інформаційні процеси та системи.
Об’єкти, їх властивості та значення властивостей. Класифікації об’єктів | 243
Тема 34. Інфографіка. Мультимедіа. Цифрова компетентність | 247

Читати онлайн

☁️ Google Диск
🏛 Офіційне джерело

Файли надані для ознайомлення.