Інформатика (Бондаренко) 8 клас 2025

Обкладинка підручника Інформатика (Бондаренко) 8 клас 2025
Клас / предмет8 клас / Інформатика
АвторБондаренко, Ластовецький, Пилипчук, Шестопалов
Рік2025 НУШ
ФорматPDF
Оцініть підручник:
Інформатика (Бондаренко) 8 клас 2025

📑 Зміст підручника

Натисніть на параграф — підручник відкриється на потрібній сторінці. Посиланням на параграф можна поділитися.

зсув 0
Передмова | 3
## Розділ 1. КОДУВАННЯ ДАНИХ ТА АПАРАТНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
§ 1. Кодування та декодування повідомлень | 7
§ 2. Двійкове кодування | 11
§ 3. Кодування графічних даних | 16
Практична робота 1. Визначення довжини двійкового коду текстових даних | 22
§ 4. Архітектура комп’ютера. Технічні характеристики складових комп’ютера | 23
§ 5. Історія опрацювання інформаційних об’єктів | 30
Практична робота 2. Визначення конфігурації комп’ютера під потребу | 36
## Розділ 2. СТВОРЕННЯ ТА ПУБЛІКАЦІЯ ВЕБРЕСУРСІВ
§ 6. Адресація в інтернеті | 39
§ 7. Обмін даними в інтернеті | 43
§ 8. Створення сайтів | 47
§ 9. Розмічання тексту засобами HTML | 52
§ 10. Графічні зображення та гіперпосилання на вебсторінці | 57
§ 11. Розмічання таблиць засобами HTML | 60
Практична робота 3. Створення головної сторінки сайту засобами HTML | 65
## Розділ 3. ОПРАЦЮВАННЯ ТЕКСТОВИХ ДАНИХ
§ 12. Основні етапи створення текстового документа | 69
§ 13. Робота з фрагментами тексту | 74
§ 14. Форматування об’єктів текстового документа | 78
Практична робота 4. Створення текстового документа, що містить об’єкти різних типів | 83
§ 15. Структура документа. Колонтитули. Гіперпосилання | 85
§ 16. Автоматизоване створення змісту документа | 94
Практична робота 5. Автоматизоване створення змісту документа | 99
§ 17. Користування хмарним диском. Спільна робота з документом | 101
Практична робота 6. Створення документа на хмарному диску для спільного опрацювання | 109
Практична робота 7. Створення мінігазети на хмарному диску | 110
## Розділ 4. ОПРАЦЮВАННЯ МУЛЬТИМЕДІЙНИХ ОБ’ЄКТІВ
§ 18. Поняття мультимедіа. Кодування аудіоданих. Формати аудіофайлів | 113
§ 19. Кодування відеоданих. Формати відеофайлів | 118
Практична робота 8. Використання аудіоданих у програмах мовою Python | 122
§ 20. Програмне забезпечення для опрацювання звуку | 125
§ 21. Програмне забезпечення для опрацювання відео | 131
§ 22. Побудова аудіо- й відеоряду | 136
§ 23. Опрацювання, зберігання та розміщення відеофільму в інтернеті | 143
Практична робота 9. Створення відеофільму | 147
Практична робота 10. Розміщення відеоматеріалів в інтернеті | 148
## Розділ 5. АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИ
§ 24. Сучасні мови програмування | 151
§ 25. Налагодження програмного коду | 158
§ 26. Графічний інтерфейс користувача | 165
§ 27. Опрацювання подій | 170
§ 28. Організація діалогу з користувачем | 178
Практична робота 11. Введення і виведення даних | 185
§ 29. Величини. Числові типи даних | 187
§ 30. Математичні функції | 193
§ 31. Рядковий тип даних | 199
§ 32. Робота з текстовими файлами | 205
§ 33. Логічний тип даних | 210
§ 34. Елементи вибору | 217
§ 35. Алгоритми з повтореннями. Цикли | 223
Практична робота 12. Створення програми з графічним інтерфейсом | 232
§ 36. Графічні методи модуля tkinter | 235
§ 37. Створення анімації | 241
Практична робота 13. Створення ігрової програми | 247
## Розділ 6. ПРАКТИКУМ ІЗ ВИКОРИСТАННЯ ІНФОРМАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ
Практична робота 14. Створення текстового документа, що містить об’єкти різних типів | 251
Практична робота 15. Створення багатосторінкового електронного документа | 252
Практична робота 16. Розробка застосунку «Піаніно» | 254
Практична робота 17. Створення програми з графічним інтерфейсом | 257
Практична робота 18. Створення програми «Калькулятор» | 260
Практична робота 19. Моделювання руху об’єкта | 263
Комп’ютерний словник | 266
Алфавітний покажчик | 268

Читати онлайн

☁️ Google Диск
🏛 Офіційне джерело

Файли надані для ознайомлення.