Інформатика (Ривкінд) 7 клас 2024
📑 Зміст підручника
Натисніть на параграф — підручник відкриється на потрібній сторінці. Посиланням на параграф можна поділитися.
зсув 3
Дорогі семикласниці та семикласники! | 3
## Розділ 1. ПОШУК В ІНТЕРНЕТІ. ЕЛЕКТРОННА ПОШТА. ХМАРНІ СЕРВІСИ
1.1. Пошук відомостей в Інтернеті. Розширений пошук. Створення списків джерел і закладок | 5
1.2. Збирання даних. Перевірка достовірності. Ознаки мови ворожнечі, маніпуляції, пропаганди | 14
1.3. Електронне листування. Електронна поштова скринька | 22
1.4. Адресна книга. Етикет і правила безпечного електронного листування | 30
Практична робота № 1. «Пошук в Інтернеті. Електронне листування» | 38
1.5. Хмарні сервіси | 38
1.6. Створення онлайн-документів і керування доступом до них | 49
Практична робота № 2. «Хмарні сервіси» | 58
## Розділ 2. АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИ
2.1. Комп’ютерні програми. Мови програмування. Програми-транслятори | 59
2.2. Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів | 68
2.3. Розгалуження. Проєкти з розгалуженнями | 78
2.4. Підпрограми | 90
Практична робота № 3. «Проєкти з підпрограмами та з розгалуженнями» | 96
2.5. Проєкти з вікнами | 96
2.6. Події. Обробники подій. Вікна повідомлень | 101
Практична робота № 4. «Проєкти для змінення значень властивостей вікна» | 109
2.7. Створення графічних зображень на вікні | 109
## Розділ 3. КОМП’ЮТЕРНІ ПРЕЗЕНТАЦІЇ
3.1. Створення комп’ютерних презентацій з розгалуженнями | 118
3.2. Використання тригерів у комп’ютерній презентації | 129
Практична робота № 5. «Комп’ютерні презентації» | 136
## Розділ 4. ОБ’ЄКТИ МУЛЬТИМЕДІА
4.1. Опрацювання мультимедійних об’єктів | 137
4.2. Редагування аудіо- та відеоданих | 151
4.3. Розробка сценаріїв відеофільмів. Зберігання відеофільмів | 168
Практична робота № 6. «Створення відеофільму. Розміщення відео в Інтернеті» | 180
## Розділ 5. КОМП’ЮТЕРНА АНІМАЦІЯ
5.1. Поняття про анімацію. Види анімації. Комп’ютерна анімація | 181
5.2. Растрова та векторна анімація. GIF- та WebP-анімації | 190
5.3. Анімація у графічному редакторі Krita. Анімація руху кількох об’єктів | 200
5.4. Морфінг. Створення анімації з відео | 208
Практична робота № 7. «Комп’ютерна анімація» | 225
## Розділ 6. ПРАКТИКУМ З ВИКОРИСТАННЯ ІНФОРМАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ
6.1. Організація колективної роботи над проєктом | 226
6.2. Проведення опитування в ході роботи над проєктом | 236
Словник | 250
Дорогі семикласниці та семикласники! | 3
## Розділ 1. ПОШУК В ІНТЕРНЕТІ. ЕЛЕКТРОННА ПОШТА. ХМАРНІ СЕРВІСИ
1.1. Пошук відомостей в Інтернеті. Розширений пошук. Створення списків джерел і закладок | 5
1.2. Збирання даних. Перевірка достовірності. Ознаки мови ворожнечі, маніпуляції, пропаганди | 14
1.3. Електронне листування. Електронна поштова скринька | 22
1.4. Адресна книга. Етикет і правила безпечного електронного листування | 30
Практична робота № 1. «Пошук в Інтернеті. Електронне листування» | 38
1.5. Хмарні сервіси | 38
1.6. Створення онлайн-документів і керування доступом до них | 49
Практична робота № 2. «Хмарні сервіси» | 58
## Розділ 2. АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИ
2.1. Комп’ютерні програми. Мови програмування. Програми-транслятори | 59
2.2. Мова програмування Python. Середовище створення проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів | 68
2.3. Розгалуження. Проєкти з розгалуженнями | 78
2.4. Підпрограми | 90
Практична робота № 3. «Проєкти з підпрограмами та з розгалуженнями» | 96
2.5. Проєкти з вікнами | 96
2.6. Події. Обробники подій. Вікна повідомлень | 101
Практична робота № 4. «Проєкти для змінення значень властивостей вікна» | 109
2.7. Створення графічних зображень на вікні | 109
## Розділ 3. КОМП’ЮТЕРНІ ПРЕЗЕНТАЦІЇ
3.1. Створення комп’ютерних презентацій з розгалуженнями | 118
3.2. Використання тригерів у комп’ютерній презентації | 129
Практична робота № 5. «Комп’ютерні презентації» | 136
## Розділ 4. ОБ’ЄКТИ МУЛЬТИМЕДІА
4.1. Опрацювання мультимедійних об’єктів | 137
4.2. Редагування аудіо- та відеоданих | 151
4.3. Розробка сценаріїв відеофільмів. Зберігання відеофільмів | 168
Практична робота № 6. «Створення відеофільму. Розміщення відео в Інтернеті» | 180
## Розділ 5. КОМП’ЮТЕРНА АНІМАЦІЯ
5.1. Поняття про анімацію. Види анімації. Комп’ютерна анімація | 181
5.2. Растрова та векторна анімація. GIF- та WebP-анімації | 190
5.3. Анімація у графічному редакторі Krita. Анімація руху кількох об’єктів | 200
5.4. Морфінг. Створення анімації з відео | 208
Практична робота № 7. «Комп’ютерна анімація» | 225
## Розділ 6. ПРАКТИКУМ З ВИКОРИСТАННЯ ІНФОРМАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ
6.1. Організація колективної роботи над проєктом | 226
6.2. Проведення опитування в ході роботи над проєктом | 236
Словник | 250
Читати онлайн
☁️ Google Диск
🏛 Офіційне джерело
Файли надані для ознайомлення.





























